Marketing x Product 협업—제품주도성장 (Product-led Growth) 을 위한 필수요소

Intro 안녕하세요, 프로덕트 데이터 분석가 알렉스입니다! 제품과 그로스 쪽에서 업무를 하고 자료를 찾다보면 어떤 것들이 현재 트렌드에 있는지 보입니다. 잠시 반짝하고 사라지는 개념들도 있는 반면에 어떤 개념들은 업계에 뿌리를 내리면서 산업을 변화시킵니다. 개인적으로 가장 인상깊었던 개념들은 Toss 이승건 대…

[인터뷰] 글로벌 유저의 경험을 책임지는 프로덕트 디자이너를 소개합니다.

Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 클로이 : 안녕하세요~ 저는 라이너의 프로덕트 디자이너 클로이입니다. 사람들이 라이너를 통해 원하는 모든 것을 쉽게 찾고 수집할 수 있도록 유저의 경험과 화면을 기획하고 디자인하고 있습니다. 헤이즐 : 프로덕트 디자이너 헤이즐입니다. 라이너가 하이라이트 툴을 넘…

그 많던 벡터는 다 어디로 갔을까? Milvus 활용기

우리가 마주한 문제 안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 지난 콘텐츠 기반 필터링 구축기 포스트를 통해 텍스트 임베딩을 활용해 구현한 추천 엔진에 대한 소개를 드린 적이 있습니다. Huggingface + TorchServe + ScaNN 등의 기술 스택으로 구성“되었던” 해당 엔진은 아직까지 Candidate Generator의…

[인터뷰] 전 세계에 라이너를 알리는 라이너팀의 마케터를 소개합니다

Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 니꼴라 : 안녕하세요, 퍼포먼스 마케팅을 담당하고 있는 7년 차 마케터 니꼴라입니다. 아일리 : 저는 콘텐츠 마케팅을 담당하고 있는 5년 차 마케터 아일리입니다. 엘린 : 라이너에서 콘텐츠 마케팅을 하는 엘린입니다! 라이너 팀에 합류한 지 벌써 1년이 되어가고 있어요. …

[인터뷰] 라이너팀의 백엔드 엔지니어를 소개합니다

Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 그렉 : 현재 7년 차 백엔드 엔지니어로 일하고 있는 그렉입니다. 라이너에 합류한 지는 벌써 3년이 되었네요. 토니 : 라이너에서 백엔드 개발을 담당하고 있는 2년 차 엔지니어 토니입니다. 저는 어렸을 때부터 개발에 관심이 많아 대덕 소프트웨어 마이스터고에 진학했습니…

라이너 이메일 마크업 – 기초편

안녕하세요. 프론트엔드 엔지니어 셀리나입니다. 이메일 코딩은 겉으로 봤을 때는 난이도가 낮아 보이지만, 막상 개발을 시작하면 생각이 180도 달라지게 됩니다. 뜬금없는 테이블 태그부터 당최 이해되지 않은 스타일 대응까지! 🤯 이번 글에서는 이메일 개발은 왜 생각보다 어려운지, 이메일의 핵심은 무엇인지에 관해 소…

콜드 스타트 유저에게 콘텐츠 추천하는 방법 – 트렌드 기반 추천

안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 지난 몇 편의 글들을 통해 라이너가 개인화 콘텐츠 추천을 위해 어떤 방향으로 기술을 발전시켜 나가고 있는지에 대한 소개를 드릴 기회가 있었습니다. 하지만 프로덕트에 적용되는 추천 기술을 개발한다는 의미가 단순히 “로그 데이터가 충분히 쌓여, 개인화 추천에 용…